Aplicación Android desarrollada en Kotlin para gestionar torneos de ajedrez.
Permite a jugadores, aficionados y administradores participar en distintas etapas de un torneo mediante un sistema de roles y permisos, incluyendo inscripción de participantes, generación automática de fixtures, seguimiento de partidas en tiempo real y gestión de sedes mediante mapas interactivos.
La aplicación utiliza Firebase Authentication para la autenticación de usuarios y Cloud Firestore para la sincronización y persistencia de datos en tiempo real.
Galería (8)
Funcionalidades principales
Usuarios y roles
Autenticación y registro mediante Firebase Authentication.
Sistema de roles para aficionados, jugadores y administradores.
Permisos y funcionalidades diferenciadas según el tipo de usuario.
Sistema de favoritos y seguimiento de torneos.
Gestión de torneos
Creación y administración de torneos.
Control de inscripciones y validación de participantes.
Gestión del ciclo de vida de torneos.
Generación automática de fixtures y emparejamientos.
Seguimiento de partidas
Registro y administración de partidas.
Carga de movimientos mediante un teclado especializado para notación de ajedrez.
Visualización de resultados y movimientos en tiempo real.
Historial completo de partidas por torneo.
Actualización automática de posiciones y clasificaciones.
Persistencia y sincronización
Almacenamiento de usuarios, torneos, partidas e inscripciones en Cloud Firestore.
Sincronización de datos en tiempo real entre dispositivos.
Persistencia del historial de torneos y partidas.
Actualización automática de información sin necesidad de recargar la aplicación.
Mapa interactivo
Visualización de sedes de torneos mediante Google Maps.
Marcadores personalizados para torneos y comercios asociados.
Consulta de ubicaciones y beneficios disponibles.
Tecnologías e infraestructura
Android.
Kotlin.
Arquitectura MVVM y Clean Architecture.
Firebase Authentication para autenticación de usuarios.
Cloud Firestore para persistencia y sincronización de datos en tiempo real.